Sol Invité
| Sujet: question sub-classe Jeu 5 Jan - 13:18 | |
| bon eh bien jai plusieurs questions et la plupart concerne les mages....
ddonc p;our commencer un des bonus des alchimistes est que leurs potions durents au moins un heure après la confection....laissez moi vous dire....ouache!!!! j'imagine pas si tu n'est pas alchimiste!!!!(j'aimerais comprendre pourquoi cette faiblesse....parce que moi on ma jamais dit que les potions duraient moin d'une heure....)
ensuite, le savant a comme bonus de pouvoir créer tout ce qu'il lui passe par la tête.....c'est que moi je veux créer certaine choses et j'ai déja créer certaine chose.....mais coté magie....est-ce que sa veut dire que j'aurais pus le droit d'inventer?
ensuite est-ce que les bonus et malus des sub-classe s'additionne par exemple si je passe d'alchimiste à savant????? |
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Etienne Hamel Administrateur|Webmestre|Aberration
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| Sujet: Re: question sub-classe Jeu 5 Jan - 13:31 | |
| - Sol a écrit:
- ddonc p;our commencer un des bonus des alchimistes est que leurs potions durents au moins un heure après la confection....laissez moi vous dire....ouache!!!! j'imagine pas si tu n'est pas alchimiste!!!!(j'aimerais comprendre pourquoi cette faiblesse....parce que moi on ma jamais dit que les potions duraient moin d'une heure....)
En fait, pour être bien honnête, il est fort probable que le temps change. C'est simplement que l'animateur en charge du document d'Alchimie ne l'a toujours pas terminé... Pour le moment, ne prend pas en compte le temps exacte, mais dis-toi simplement que les potions faites par ceux possédants la classe ''Alchimiste'' garderont leurs effets plus longtemps que les potions faites par les Mages possédants simplement l'habilité Alchimie. - Sol a écrit:
- ensuite, le savant a comme bonus de pouvoir créer tout ce qu'il lui passe par la tête.....c'est que moi je veux créer certaine choses et j'ai déja créer certaine chose.....mais coté magie....est-ce que sa veut dire que j'aurais pus le droit d'inventer?
Il faudrait que tu me donnes un peu plus de détails sur ce que tu inventes mais je doute fort que ca soit aussi puissant que ce que les Savants auront la possibilité de créer. De plus, ces derniers auront la possibilité de confectionner des choses qui, en effet, seront impossibles à faire pour les autres et que je ne divulguerai pas ici. - Sol a écrit:
- ensuite est-ce que les bonus et malus des sub-classe s'additionne par exemple si je passe d'alchimiste à savant?????
À moins que le contraire soit indiqué (ex. : Un Frénétique qui va Maître Guerrier perd l'accès à sa rage), oui, tu gardes tout puisque ce sont des connaissances que ton personnage a déjà acquérit et qu'il ne perd pas comme ca, par magie. Donc, si tu vas savant, tu auras ton point de potion et tes potions qui durent plus longtemps d'Alchimiste en plus d'avoir les avantages des Savants. Les ''deboosts'', toutefois, sont eux aussi cumulatifs. En espérant avoir éclairé ta chandelle. | |
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